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Lange Nacht der Wissenschaften 2024: Forschungsprojekte am Winckelmann-Institut

Programm für die Lange Nacht der Wissenschaften 2024 am Winckelmann-Institut

 

„Vom Desktop in die Antike: Digitale Anwendungen in der Klassischen Archäologie“

 

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Copyright: digitales forum romanum, S. Muth, D. Mariaschk

 

Archaischer Saal, Raum 3092

Mit Pinsel und Spaten ausgestattet, sich durch Abenteuer kämpfend oder über verstaubten Objekten grübelnd – Es gibt viele Klischees über Archäologinnen und Archäologen. Aber wie arbeitet die Archäologie eigentlich heute und in der Zukunft? Wie haben modernste Techniken diese Wissenschaft verändert und damit auch die Ergebnisse? Aber vor allem: Welche Fragen können heute mit Hilfe von Computern beantwortet werden? Wir begeben uns gemeinsam auf eine spannende Reise in die Vergangenheit, aus der wir mit neuen und überraschenden Erkenntnissen zurückkehren werde

 

 

Antike neu erleben – Virtuelle Simulation antiker Akustik auf dem Forum Romanum

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Copyright: digitales forum romanum, S. Muth, D. Mariaschk

 

Archaischer Saal, Raum 3092

Digitale Technik erlaubt uns, die antike Welt in einer ganz neuen Weise zu erforschen. Was aktuell alles möglich wird, zeigt die Archäologie historischer Akustik auf: Lassen Sie sich zu einer virtuellen Reise auf das antike Forum Romanum entführen und verfolgen Sie die großen Ansprachen berühmter Politiker wie Cicero oder Caesar mit. Wie gut waren ihre Reden überhaupt zu verstehen, wo musste man stehen, um die Politiker gut zu hören – aber auch: wie leicht konnten ihre Gegner diese Kommunikation zwischen Politikern und Bürgern stören? Erleben Sie politische Praxis im antiken Rom live!

 

 

Aus der Erde in den Drucker. Antike Funde und ihre dreidimensionale Dokumentation

 

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Copyright: Berlin Idalion Projekt, S. Götz

 

Archaischer Saal, Raum 3092

Wie können Archäologinnen und Archäologen an deutschen Universitäten mit ihren Funden arbeiten, wenn diese tausende Kilometer weit weg in den Ländern der Ausgrabungen verbleiben?
Vor Kurzem ruhten die Statuen noch seit Jahrtausenden in der Erde, und heute stehen sie hier vor uns. Natürlich aber nicht im Original, sondern als Kopie. In der Archäologie wird schon länger mit 3D-Modellen gearbeitet, jedoch entwickeln sich diese Techniken immer schneller fort. Mithilfe von Scannern können frisch ausgegrabene Objekte dokumentiert, in 3D-Modelle umgewandelt und so schließlich hier vor Ort ausgedruckt werden, um sie dann zu analysieren.
Wollen Sie mehr darüber erfahren und sich neu ausgegrabene Objekte der letzten Jahre in nahezu originalgetreuen Kopien anschauen? Dann kommen Sie vorbei!

 

 

Vortragsreihe „Vom Desktop in die Antike: Digitale Anwendungen in der Klassischen Archäologie“

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Copyright: digitales forum romanum, S.Muth, D.Mariaschk

Präsentation

Raum 2091

Computer auf der Ausgrabung, digitale Rekonstruktionen, Online-Archive, archäologische Videospiele und sogar die digitale Simulation von antiker Akustik… All das gehört heute zum Forschungsalltag in der Archäologie. Der Computer ist zu einem eigenwertigen Forschungsinstrument geworden. Erhalten Sie in 20-minütigen Vorträgen spannende Einblicke in die innovativen Forschungsprojekte des Winckelmann-Instituts. Seien Sie mit dabei, wenn die Antike digital zum Leben erwacht!

 

 

Laokoon 3D – Mit Computertechnik ein berühmtes Meisterwerk der Antike neu entschlüsseln

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Copyright: Winckelmann-Institut, S.Muth, D.Mariaschk

 

Ausstellung

Archaischer Saal, Raum 3092

Die antike Skulptur des Laokoon – wer kennt sie nicht? Aber ist Ihnen bewusst, was neue Computertechnik an aufregenden und spektakulären Erkenntnissen zu dieser berühmten Statuengruppe noch gewinnen lässt? Die Ausstellung des Winckelmann-Instituts zeigt in eindrücklicher Weise, wie wir aus dem Dialog zwischen realen Objekten und digitalen 3D-Modellen einen neuen Blick auf die Laokoon-Gruppe entwickeln können. Schlüpfen Sie in die Rolle der antiken Bildhauer, der Künstler der Renaissance oder der modernen Archäolog:innen: Sie werden überrascht sein, einen ganz anderen Laokoon kennen zu lernen!

 

 

Kinderleicht?! Archäologisches Scherbenpuzzle

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Copyright: Winckelmann-Institut, A. Henning

Kinderprogramm

In der Archäologie sind verschiedene Fähigkeiten gefragt. Ein gutes Auge und etwas detektivisches Gespür gehören auf jeden Fall dazu. Hast Du beides? Dann kannst Du bei uns ausprobieren, wie man mit antiker Keramik arbeitet. Groß und Klein sind eingeladen, sich als Archäologinnen und Archäologen zu versuchen!

 

 

Einladung zum antiken Gastmahl

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Copyright: Winckelmann-Institut, A. Henning

 

Mitmachexperiment

Archaischer Saal, Raum 3092

Bei uns können Sie einen der aufregendsten Lebensbereiche der antiken Welt tatsächlich ausprobieren: das Gastmahl. Nehmen Sie auf einem unserer Speisebetten Platz und lassen Sie sich bei antiken Speisen und Getränken in die Atmosphäre einer solchen Veranstaltung entführen! Wie lässt es sich im Liegen essen, und was hatte die antike Küche zu bieten? Sie werden auf den Geschmack kommen!

 

 

Mit der Vergangenheit in die Zukunft - Digitale Arbeitstechniken in der Archäologie

Posterausstellung

Archaischer Saal, Raum 3092

Archäologen graben nur aus – von wegen! Heute ist es selbstverständlich, in der Archäologie unterschiedliche digitale Methoden anzuwenden. Damit lassen sich verschiedene Aspekte des antiken Lebens zurückgewinnen – jenseits des Ausgrabens. Die Forschungsprojekte des Winckelmann-Instituts nutzen derartige Methoden auf vielfältige Weise. Archäologinnen und Archäologen stellen Ihnen ihre Ergebnisse vor. Sie werden staunen, was heutzutage alles möglich ist!